但对方在历史上并没有什么存在感。
庄晓对「隐藏在历史背后干扰历史进程」这种说法一直不信。
因为很简单的道理,只要你干扰历史进程,就不可能是润物细无声。
所谓念念不忘必有回响。
只要真的有干扰历史进程的行为发生,就必然会留下痕迹!
可他并没有发现那种很违和的历史事件。
但对方又必然在影响着世界的底层逻辑。
所以庄晓想到了。
就是类似《异次元骇客》跟《黑客帝国》的做法。
TA们可以派GM进入这个世界来做到影响,但他们又不像真的游戏GM一样可以如同上帝似的改变一切,否则不用这么复杂,只要成为「超人」或者「神」就可以了。
那么要怎么实现这一目标呢?
在这个世界不断培养人才,然后安排他们一步步身居高位?
太麻烦了,而且可能出现的意外状况太多。
所以庄晓自我代入了一下,在已知的这些条件下,换做是他会如何做?
其实很简单。
不干涉世界的正常发展,可能也做不到直接干涉太多。
然后在需要的时候,直接从外面「附身」进来就好。
就像是玩游戏一样。
有了这个想法,庄晓就又联想到了董葳蕤的提示。
她经常拉着庄晓玩儿抛硬币的游戏。
其实这不只是提醒他这个世界的本质,同时也有其他用意。
这个世界毕竟太过真实了。
那么进来之后如何保证自己不会迷失呢?
这又让庄晓联想到了一部电影。
《盗梦空间》。
因为人真的是感官生物,而当你的所有感官,你的触觉丶嗅觉丶视觉丶听觉丶味觉都告诉你这个世界是真实的,那么在没有巨大的BUG出现的情况下,你很容易迷失进去。
《盗梦空间》选择的是陀螺。
而这个世界。也许就是硬币。
因为真实世界不可能出现永远旋转不倒下的陀螺,真实世界也不可能出现每次都正面的抛硬币。
TA们都需要身边日常中出现的巨大BUG或者违和感,来提醒自己不要沉迷其中。
所以庄晓的选择就是不断试探世界的边界,然后等待对方找上门,而线索就是抛硬币。
这不就让他等到了嘛。
看着地上被捆着的保安,庄晓摸出一枚硬币丢给董泽宇,「太师,丢十次。」