就算是未来洪水真的能涨上来了,他们还能带着他们种的菜一起漂流……
想到这,李莎莎立马在附近频道留言。
[我记得上次买的那五个不粘锅,在用掉三个后不是还剩下两个么?我们完全可以用这两个不粘锅,再造一个和木船类似的移动平台,往上面堆土种植、弄成一片和船一起离开的土地啊。未来哪天就是真的来洪水了,我们也能带着我们的菜、我们的地一起走,这不比陶盆方便?]
消息发出,这个巧思也是很快引出来其他玩家的回复。
[感觉可以。我们必须要做好最坏的打算,要是水淹上来,我们暂时找不到能获取物资的土地,这个移动菜地的用处就大了,甚至还能不断给我们提供稳定的食物。]
[可以试试,如果情况真糟糕到那地步,这个移动菜地起码能保证最后能有玩家活下来。]
[如果未来洪水不再上涨呢?]
[水不涨那不是更好,我们就还能有半座山。]
[水不涨的话,菜地也不会消失啊,顶多就是白花时间精力搞这个木船和移动菜地。]
[都生存游戏了,我觉得大家还是得抱最坏的打算,我支持搞这么移动菜地。]
最后在附近聊天频道里争论不出结果来,所有玩家都在线下举手投票,决定究竟要不要搞这个移动菜地。
而最后觉得“这事没可能就这么结束”的玩家更多,最后的投票结果显示,这个移动菜地必须得搞。
于是在继续建造木船的同时,移动菜地也开始同步制作,
和逃跑用的木船不一样,由于不粘锅什么都不粘,固定在船底就能保证木船不会沾水。
当时造船的时候水还在往上涨,慌乱之下人人追求效率,玩家制作木船的时候也没有太讲究,木头和木头之间就存在些许无伤大雅的缝隙。
但如果是要制作移动菜地,为了保存土壤,这就要求了木头和木头之间不能有太大的缝隙,不然水一浇,上面用来种地的土壤就会顺着裂缝,直接“水土流失”,一切白瞎。
工作强度比制作逃生木船还要更高。
鉴于这个方案确实比炼陶更加靠谱,加上所有人对未来的不安,玩家们最后还是咬牙干了。
他们想办法把木头做成了厚木板,借用榫卯结构想办法拼在一起,最后用绳索把平台固定在木船尾端。
只能说玩家对于游戏的猜测没有问题。
在将近两周的平和期过去后,天上开始往下下起了暴雨。
这个世界究竟哪里来到这么多水啊。
天空就像是破了个口子,不断往下倾倒洪水。
停滞的水位线再度开始上涨,不断朝着山顶洞方向推进。
玩家只能加快动工的速度,在木船上建造存放物资的避雨小屋,往竭力扩大建造的移动菜地上拼命堆土。
在这样的氛围中,原本焦躁不安的黑熊像是也感觉到了不详,整头熊出奇地安定了下来,乖顺地被人带着上了船。
玩家日夜不停地动工建造,最后也是真的在水漫到山顶前,大概造好了木船、以及木船连带的移动菜地。
一群人带着自己存储的武器紧赶慢赶上了船。
他们眼睁睁地看着脚下最后一寸土地被洪水吞没,最终只能在暴雨中寻求生路,想要在一眼望不到头的水面上,找到能供他们安定下来的那片土地。
不断往下掉的冰冷雨珠持续不断地带走身上的体温。
哪怕玩家掏出各式各样的遮雨设备,依旧难免在暴雨中被雨打湿。
有人想到了那个堆放物资的小屋。
在不到一个月的时间里赶工出木船和移动菜地,这显然不是什么简单事。
木船的功能很基础,除了存放物资的避雨小屋,整个木船实际就是平坦的、没有任何遮蔽物的木筏。
“体质弱的老人小孩轮流进屋休息。”暴雨中,有人竭力嘶吼出声,想要提醒其他玩家。
……所有人进屋显然不够现实,那个存放物资的小屋也没有太多空间,最后也只能额外庇护寥寥几人。
但很快有人接话:“……忘了吗,没有老人和小孩了!”
“有没有什么体质不好、生病的人,轮流进屋休息!”她猜刚才出声提醒的人应该是这么个意思,但在危机关头,心里头一慌,最后因为过去几十年的社会教育才下意识说了这么句话。
暴雨在这一刻似乎停滞了两秒。